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📚UE4-(UI)第六十八课✨ Size Box_sizebox 🎮

发布时间:2025-03-22 21:30:54来源:

今天来聊聊UE4中的一个重要UI组件——Size Box(大小框)!在游戏中,我们常常需要灵活调整控件的大小,而Size Box就是一个很好的工具。它允许你设置内容的最小和最大尺寸,从而实现更精细的布局控制。😎

首先,打开你的UMG编辑器,找到Size Box组件。它的主要功能是限制或调整内容的宽高比。比如,当你需要一个按钮始终以固定比例显示时,就可以使用Size Box来约束其大小。⚙️

在设置中,你可以调节以下属性:

- WidthOverride(宽度覆盖):手动设置宽度。

- HeightOverride(高度覆盖):手动设置高度。

- MinDesiredWidth(最小期望宽度) 和 MinDesiredHeight(最小期望高度):定义内容的最小尺寸。

- MaxDesiredWidth(最大期望宽度) 和 MaxDesiredHeight(最大期望高度):定义内容的最大尺寸。

通过这些参数的组合,你可以轻松让UI元素适应不同的屏幕分辨率。💡

掌握Size Box后,你会发现UI设计变得更加得心应手,游戏界面也会更加整洁美观!🌟 记得多实践哦,动手才是学习的最佳方式!💪

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