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教育版微软希望将电子竞技和EDU融合在一起

2020-06-30 10:32:15来源:

Minecraft是一款广受欢迎的视频游戏,对于培养孩子的创造力和协作能力具有正当的价值,它可能已经挽救了不止几个父母与大流行中失学的年轻人打交道的精神。鉴于暑假即将到来,不确定性仍在秋天徘徊,微软微软致力于教育的角度,宣布发布了七个全新的《我的世界》:带有完整课程计划和教育者框架的教育版《电竞世界》。

新世界的功能包括海盗船,太空和神奇的花园。玩家组成团队合作,利用Minecraft迷人而引人入胜的区块架构,日以继夜地争夺史诗般的作品。每种情况的构建都考虑了教育目标。例如,在“海盗湾”课程中,激励学生发展创造力,决策能力,沟通能力和协作能力。Minecraft的构建和规划方面也鼓励可视化和3D思维。所有这些技能将在未来的学习和面向STEM的专业环境中很好地为学生服务,并且所有这些都是抽象的科目,在传统的课堂环境中很难教授。

电子竞技元素增加了一层竞争挑战,以进一步促使学生参与学习,从而提供了一种积极的动力去应对可视化和团队合作方面的问题。这种被称为“游戏化”的技术不仅扎根于教育和培训,而且因其有效性而受到越来越多的官方制裁。最近,北美学校电子竞技联合会(NASEF)在美国,加拿大和墨西哥的学校设有电子竞技俱乐部,该研究发表的研究表明,参加电子竞技的学生通过积极的指导在社交情感学习中取得了显著成就和学生领导。

随着该教育版的发布,Microsoft正在使Minecraft的隐性学习价值明确化,为教师(包括在家接受教育的父母)提供指导和最佳实践,以从电子竞技中获得最大的教育价值。根据公告,电竞教育者框架为教师提供有关电子竞技教育的深入见解。该资源已由Immersive Minds进行汇总,从各种研究到基于游戏的学习和电子竞技,讨论以及对教育工作者和研究人员的访谈。这些专家包括来自Yrkesinstitutet Prakticum的卡尔·奥格兰德(Karl Ogland),他将电竞引入了芬兰的教育领域;以及来自美国威斯康星州拉辛统一学区的数字和虚拟学习主管James O'Hagan。该框架为希望使用Minecraft:Education Edition的教育工作者提供分步的剧本以及有关每节课的设置和游戏玩法的说明。

Minecraft是微软在2015年以25亿美元从Mojang手中收购的Minecraft,是该公司投资组合中隐藏的瑰宝之一。除了让这家软件巨头在儿童游戏市场上享有信誉之外,Minecraft还证明了自己是一款罕见的游戏,能够提供真正的严谨教育,而没有“吃掉你的蔬菜”教条的微弱嗅觉。微软更具远见的领域已经在研究将基于游戏的思维和游戏机制应用于教育的方法。Minecraft为这些研究人员提供了一个理想的平台,可以应用这些概念和大量的广义行为数据作为他们工作成效的反馈。

这个新的《我的世界》电竞教育家版似乎通过一种完全适合市场的产品正式化了这些努力,并且在教育的未来无处不在的世界中可能会大受打击。

《我的世界》电竞教育家版中的七个新课程和新世界是:

海盗湾(Pirate Cove):进入以海盗为主题的沉浸式世界,参加公海比赛。

太空竞赛:学生们在太空背景下进行的建造战斗中,参观了另一个世界。

淘金热:学生们可以回到时光倒流到19世纪的淘金热小镇,在古老的西部地区参加基于团队的建筑竞赛。

忙碌的蜜蜂:将您的学生缩小到一只蜜蜂的大小,然后将他们放到一个巨大的后院以进行嗡嗡声的战斗。

二进制生成器:输入一台巨大的计算机,学生可以在电路丛林中参与构建战斗。

Splat Racers:超现实的幻想赛马场是具有竞争力的建筑环境。让学生自由发挥创意,尽情享受梦幻般的影像!

3D打印:学生将他们放在巨型3D打印机中,然后参加构建战斗。